#ifndef CONFIG_H
#define CONFIG_H
/********** 游戏配置数据 **********/
#define GAME_WIDTH 512 //宽度
#define GAME_HEIGHT 768 //高度
#define GAME_TITLE "击.坠.王 v10.4" //标题
#define GAME_RES_PATH "./plane.rcc" //rcc文件路径
#define GAME_ICON ":/res/app.ico"
/********** 地图配置数据 **********/
#define MAP_PATH ":/res/img_bg_level_1.jpg" //地图图片路径
#define MAP_SCROLL_SPEED 2 //地图滚动速度
#define GAME_RATE 10 //刷新间隔，帧率 单位毫秒
/********** 飞机配置数据 **********/
#define HERO_PATH_2 ":/res/hero2.png"
#define HERO_2_BLOOD  400
#define HERO_MOVE_STEP 20//飞机按键移动速度
#define BULLET_NUM 30 //弹匣中子弹总数
#define BULLET_INTERVAL 20 //发射子弹时间间隔
/********** 子弹配置数据 **********/
#define BULLET_2_PATH ":/res/bullet_11.png" //子弹图片路径
#define BULLET_2_SPEED 5 //子弹移动速度
#define BULLET_2_ATK  5
/********** 敌机配置数据 **********/
#define ENEMY_PATH ":/res/img-plane_5.png" //敌机资源图片
#define ENEMY_SPEED 5 //敌机移动速度
#define ENEMY_NUM 20 //敌机总数量
#define ENEMY_BLOOD 20
#define ENEMY_INTERVAL 30 //敌机出场时间间隔
/********** 敌机子弹配置数据 **********/
#define ENEMY_BULLET_PATH ":/res/bullet_1.png"
#define ENEMY_BULLET_SPEED 8 //子弹移动速度
#define ENEMY_BULLET_NUM 15 //弹匣中子弹总数
#define ENEMY_BULLET_INTERVAL 50 //发射子弹时间间隔
/******************爆炸数据配置 ***************/
#define BOMB_PATH ":/res/bomb-%1.png"
#define BOMB_NUM 20
#define BOMB_MAX 7
#define BOMB_INTERVAL 20
/***************音频路径 ************/
#define SOUND_BACKGROUND ":/res/bg.wav"
#define SOUND_BOMB ":/res/bomb.wav"

#endif // CONFIG_H

